为了莲子雪人,宇佐见同学应该付出了很多。

仓促的出行(2023/11/24~2023/12/01)

0 作为学完几何节点的第一张图,没有用到任何几何节点相关的知识,真是棒呢!!
虽然但是,其实今年我还没见过下雪。

近期

Glaze

前几天闲着没事,关注了一下对于生成式AI的反击。发现芝加哥大学的sand实验室在做名为“Glaze(釉)”的项目,通过给图面上生成一层干扰ai学习的保护层,从而实现在训练库中下毒的操作。据说数十张处理过的图就可以给ai模型造成影响。
我不知道是否有人使用了我的图片训练了Lora模型,但是各模型的大训练库中有我的作品应该是不可避免的事情。
查看了Glaze的官网后我发现桌面端的软件对于我的电脑来说负担过大,于是我在Glaze合作的网站CARA和Glaze的推特私信里申请了云端釉的使用资格。官方也很快地回复了我的私信。 0 哇,居然还是中文,太亲切了。

Glaze是否能给ai下毒我不清楚,但是在试用后发现它在保护图片的同时,保护层的“釉面”并不是完全隐形的。 0 如果放大仔细查看的话,很容易发现这些扭曲的图案分布在画面上。而且,它们的观感也没有那么好。
目前在Lofter和小红书等用户条约里明说使用上传文件拿去训练的平台上,我上传了这些有釉面保护的图片,在其他的平台我仍然上传了原图,或许随着Glaze或者其他的保护方案的进化,这些保护层会变得更加美观或是隐形。

喷群轶事

不怎么水狒群了,最近天天水喷群。

阿蓉泥头车

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合成大仇人

入坑喷2被群友暴打,语音的时候说要把打我的群友都挂到仇人墙上去,是不是仇人暂且不议,如果真的要制作出来,这个墙应该是一个什么形式?
一开始想象了用blender做出来一个3d的墙面,上面挂着群友的名字,转念一想这个和墓碑又有什么区别,遂弃之。
周四上班路上骑车,突然想到之前在空间很火的自定义合成大西瓜,顿感非常合适,于是周六下午打完喷3就打开群友列表开始准备头像图,然后五块钱买了个自定义资格码做出来一个《合成大仇人》。 0 玩的人还挺多的,居然比喷群人数都多了。 0 水果……啊不,是群友

仇人墙:
https://plashspeed.top/xigua/g/f62c0187 0 游戏界面,任天堂连接了你我的恨意,任天堂才是最大的仇人。

进屋睡觉的小朋友

因为睡前没有把房门关好,臭花猫溜进了房间,在我的床上呼呼大睡。
半夜渴了准备喝水,发现房间里有不属于自己的呼吸声,一坐起来看见如下的场面: 0 还以为自己起猛了,定睛一看才意识到可能是猫

后续:制作了警示标语 0 至于效果,在笔者写这篇文章的时候,臭花猫还在笔者的床上呼呼大睡。

CD子新模型

说好的在学完几何节点后就学一下vroid和blender的协同制作。
一开始的目标是制作出黑糖子的vroid模型。
在预习教程后感觉也没什么难的嘛……到了实际上手操作才发现其中的各种坎坷,包括但不限于权重平滑卡死软件、无法创建新的材质、重新绑骨后的衣服会在unity中穿模等种种无法想象的问题,在不断妥协和差不多行了的折磨之后……
cd子3.0堂堂出炉! 0 还原了1.0的看垃圾的眼神。 0 这个模型中,我用blender做了什么呢? 答:加了三个蝴蝶结,这还是翻车重做了4次后勉强成功的。

至于黑糖子模型……谁啊,哈哈是不认识的孩子呢(笑