那双眼瞳的所见之物
看见星星便知晓时间,看见月亮便知晓位置。那是……
那双眼瞳的所见之物(2023/8/14~2023/8/22)
在高铁站看到了巨大的表盘,想起了之前有一段时间很喜欢看修理精密的机械手表视频。传动的齿轮和精准旋转的表针构成了一种让人不敢去触碰的艺术品。巨大而神圣的时钟,渺小的人类行走在其周围。四周的一切都以它为准地运行着……
草稿
大约一个上午时间就把背景建模做了出来,然后晚上下班后绘制了线稿。
起初的想法是莲子拉着梅莉向前走,但是钟表的分针落下来擦掉了莲子的头部。在简单的尝试后我发现这样会让画面很难被理解,所以作罢了。
在这里我叠加了一层阴影在左侧,用阴影将二人分开,有一种一人试图将另一人从黑暗中拉出的感觉。
色稿
简单的上色,用套索做了大概的二分,用渐变映射叠了一层简单的色调出来。没什么好说的。
细化1
在二分的基础上增加第二层阴影,使人物的结构更加明显,没什么好说的。
修改
猫苔提示我两个人前后都拉着右手的话会很难行走……我试了一下确实如此,思索再三后把梅莉的身体用色块重新绘制了。比较复杂的手臂先画了大概的线稿然后再用色块盖上去,只要形状大致正确就可以。
细化2
在推进细化的同时调整了二人的整体颜色,使颜色略微偏红。调整了梅莉脖子的长度,为梅莉的眼睛增加了一层过渡色,我不喜欢画太细致的瞳孔,增加一层过渡色会更有神秘感。
同时强化了光感,增加了一层总体的阴影。
在近景的齿轮处增加了空气透视,以拉开与角色之间的距离。
细化3
画面令人感到凌乱,将画面调整至灰度后,发现角色的素描关系处于一种混乱的状态。同时,角色的背景之间的距离感很难拉开,所以我重新在角色的图层下方增加一层喷枪绘制的雾气,利用空气透视来区分角色与背景之间的距离,同时也能强调角色的轮廓。
调整了角色的明暗度,莲子是亮光中颜色最重的,而梅莉在阴影中淡淡发出微光。我想要营造出这样的效果。
细化4
继续推进细化进度。把背景的图层合到一起放进affinity photo中将亮面的黄色调整至偏红的状态,我不喜欢太偏黄的色调,像沙漠的颜色使人感到焦躁。
为了隔开两人,我在中间加了一行像咒文一样的文字,有没有增加一些神秘感呢。
调整色阶强化了光感,在莲子的前方画了背光,突出了她的正面轮廓。
后期1
继续推进细化进度,同时用喷枪为角色增加了一层柔和的阴影。
喷了一些星星的装饰在前面。
后期2
继续推进细化,感觉光感仍然不够,复制了一层角色图层调整颜色后用柔光叠在了上方,然后用喷枪擦去不需要加深的部分。 增加一层角色在表盘上的阴影。
检查各个部分确认没有问题后这张图便完成了。
后记
这张图绘制的十分顺利,几乎没有卡住的时候。但是我对它仍有一些不满。
莲子的头发,尽管多次增加了阴影,但体积感的塑造并不成功,给人是平平的感觉。
莲子右手袖子的阴影很奇怪,对于褶皱的塑造难以认为是成功的。
平视视角给人很平凡的感觉,但是为了凸显背后的大表盘我仍然选择了平视的角度。是否有其他更好的视角和构图?
如果没有放弃【表针擦掉莲子】的思路,如何让读者一眼就明白表针和莲子的关系?