上四休三真是人类之光,但连上六天着实是人间地狱啊。

极限脱出 9人9小时9扇门

黑糖卖安利直接甩过来资源包,然后就玩了。打出了四个结局,分别是BE6\BE5\BE4和TE。
很早以前听说是神作,不过确实不知道这游戏是打越编剧,还是和428同一个公司制作的游戏。

游戏里可玩的内容很简单,就是在限定的场景之中搜查并找到线索和道具,在和npc的交流与调查中得知事件的真相并离开房间。游戏的剧情和关卡以房间为单位地推进着。大部分谜题在多次调查后会有对话的提示所以整体难度不高,更多的是要get谜题设计的点。如果长时间卡关的话还是看看攻略体验会更好一些。

剧情编排的很大胆,人物的表里两面,九人游戏后隐藏的真相。还有在最终的谜题时利用到nds双屏的演出,所有的真相揭露后游戏结束,而我还在意犹未尽地咀嚼这些线索。 0 利用nds的双屏而设计的演出,很震撼! 0 虽然经常被卡关,但还是玩的很开心。
搜索了一下似乎本系列还有另外两作,人物的性格相比本作差距很大,所以不是很有兴趣去玩……

塞尔达传说 王国之泪

一周打通一个神殿的计划下,现在五个神殿都已经打通。王泪的神殿难度不高,而且还可以在神殿内部直接爬墙移动,林克开挂一样的新技能也给神殿解谜无数逃课的可能性。风神殿的气氛和bgm是最好的;火神殿很复杂,但只要多转转总能找到出路;雷神殿利用反射光线的解谜很有趣,足足七层的神殿给人十分宏伟的感觉;水神殿相对来说很简单,但低重力的全图带来了新的可玩性;魂神殿则是以左那乌科技为中心的新形势设计,虽然有很多玩不懂的地方,但是靠着俺寻思之力也可以力大砖飞过去。
可能对于老塞尔达玩家来说这些解谜有点过于简单了,但对我这种弱智来说刚刚好。

对着视频教程做出了完美的mk2,于是在地底世界也畅通无阻了。对着地表地图和已探明的神庙位置成功把地底的120树根解锁完毕。
现在的目标则是对着地底树根位置解锁地表隐藏的那些神庙,听起来直接得就像开卷考试,但哪怕开着搜索器找卢咪,也很难找到那些隐藏有神庙的地洞入口。所以还是继续逛街吧!

异世界食堂

看的时候觉得饿,看完的时候觉得短的精品中篇漫画。
日本人不要再搞什么吃个饭团把人美味得痛哭流涕的桥段了!吃点好的!
漫画中让人放下敌意、专心品尝美食的一片小天地让人向往。喜欢吃饭的都是好人.jpg

怪物猎人rise 初体验

脑子一热就买了,本来这种游戏跟我是没什么关系的,但是有人带的话很快跳过了开头的迷茫期,再加上游戏直接给了套不错的装备,所以还是挺好玩的,没怎么吃瘪。

猫饭的动画非常可爱,但是猫饭就……你们炎火村都是什么糖尿病猎人啊啊啊

大锤砸下去十分爽快,不愧是动作天尊。
接下来想要试试操虫棍和轻弩。

蜻蜓胸针

看到有这样的趣闻,然后就去淘宝搜了一下发现有30块钱的低配蜻蜓,抱着凑热闹的心情买了一个。
结果似乎真的有用,但效果不大。
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树莓

经过几个月完全没有精心地培育,我的树莓结果了!现在的果实还是绿色的,不知道什么时候会变红。
最近的雨水变少了,酷暑煎熬下树莓的叶子有点倒塌,希望能坚持住啊。 0

FuRyu 秘封手办

等了快半年,终于到货啦!
虽然是景品但是很精致,吊打任天堂几百块的眼歪口斜小垃圾了。
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