空之探险队、爱相随、玩到了的王国之泪(2023-5-28)
虽然才玩了三四天但是我在此宣布王国之泪是我的2023年度游戏!
宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队
在王泪之前紧急冲刺打完了。
必啊艾斯优推荐的NDS游戏,同类的游戏以前试过一个不可思议的幻想乡,不过因为容错率低+玩不懂,很快就弃坑了。
模拟器玩这种游戏就有一个好处,快速存档和快速回档,踏进怪物房也不用抱有很大的压力,一步一步试错,死了就重来,实在不行阶梯之种传送下层一气呵成,失去了赌一把的心态反而策略性更强了。
剧情充满童话感但不幼稚,游戏中反复强调着主角和搭档的友情与信任,又在最后咔嚓一刀两断,这一刀同时捅在主角和玩家心上。不过staff表后帝牙卢卡修了几个月时限之塔(一点进度都无)后反手把主角复活了,胖可丁工会再次大团圆,可喜可贺。
(就没有人记得我还是人类吗,我要以王八之身度过余生了!)
世界观、剧情的推进、翻转、像素动画演出、人物塑造都无懈可击,虽然是14年前的游戏但是放到今天也绝不逊色。
不过模拟器搓玻璃还是挺痛苦,为了空探还买了个拉伸手柄,以后玩玩别的模拟器游戏也很值。
爱相随 LOVEPLUS
我也忘了是为啥要玩这个了,可能只是看论坛里有人提到过,这个名字又朗朗上口,所以就记住了。
非常轻松的游戏,实际上的玩法就只有安排日程培养主角的各个属性,然后在和女孩子相遇后慢慢培养感情。具体好玩在哪就只能说是游戏中的事件非常之多,女孩子的模型动画虽然因为时代有些简陋,但也十分生动可爱。
三个女主但是只能单推,100天内没有拿下就只能game over!所以其实这是一个披着恋爱游戏皮的死亡倒计时游戏!
虽然也很喜欢作为电玩毒蛇少女的小早川凛子,但是还是选择了高岭爱花。
这个动作居然还出了gsc,可爱捏
初期为了和三位女主都能熟悉一下所以刷属性刷的很均衡,然后在40天左右的时候查询攻略发现100天死线的存在,于是在还没把姐崎宁宁的短信刷出来就专注升面向爱花的属性了。
然后在66天的时候爱花告白,朋友模式成功通关。
试玩了一下与现实世界时间对应的恋人模式,除了要经常和女友打卡之外,还要在节日给她买礼物,日常和她发消息、聊天、互动,还要预定约会时间。 不过在模拟器快速存读档的功能下nds内置时钟会乱,所以简单试玩了一下就去续作爱相随+继续玩了。
爱相随+ LOVEPLUS+
爱相随的续作,目前没有感觉到有什么太大的区别。优点是可以使用手写输入,所以名字设定得很方便。
目前只玩了一点点,和前作同样地单推爱花中。
塞尔达传说 王国之泪
他来了!她来了!那个男人来了!那个女人也来了!我的卡带也来了,在目睹四面八方的网友们爽玩王国之泪12年后,我终于也拥有了自己的王国之泪!怀着激动的心情取快递,打开包装盒,欣赏封面,插入卡带,更新游戏,王泪启动!啊!还是那个熟悉的味道!就好像回到老家一样!
其实两年前我玩野吹的时候是很痛苦的,一是玩FF14只能接受线性任务链的游玩流程,二是我对动作类的游戏都非常的苦手,哪怕是野吹这种逃课方法满天飞的游戏也让我相当头疼。明明买之前超级期待,打开玩结果当头一棒。
野吹通关之后我也一直在回味它的味道。自由自在的世界,打开地图随便找一座山上去旅游,随便找一个森林进去打猎,成为了我那段时间的经典放松方式。逐渐地我也越来越喜欢野吹了。
在经过三年的等待后王泪终于发售并来到我的手上,出乎意料的是比起希卡之石,这次的几个技能和大世界的衔接更加完美,多方向自由度都进化的玩法,再配上三个世界的同步探索,突然觉得野吹真的只是一个demo……王泪发售前还想着要不要再打一次野吹,现在是完全不想了。
以前也放过话说,只要野吹这套底子不变,哪怕续作只是换了个地图让我逛街我也会给满分。不过哪怕王泪的地图也没变,目前为止的游戏体验我也愿意给满分。
以及,王泪的沙雕视频也全方位进化了……真是能在游戏内外都能带来快乐啊。 看我香蕉长枪!呔!